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發はオレの風


by ryu_negi
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ビーーーーーム

MHP2「双璧!黒き熱線」

「天殻確定報酬だったりして」とか「ラオ砲水冷弾撃ち切りで1頭倒せるんじゃないか?」なんて妄想してたら、wikiで天殻が確定報酬らしい。
じゃあやってやろうじゃんということで挑戦。

近接武器でガチとかもう流石にやりたくないし、出来るほどの腕もないので2頭分断作戦。
しかもナルガ自動装填ラオ砲。

分断作業に思わぬ苦戦。
2,3回失敗して、成功しても壁に向かせられない。
しょうがないから1頭が割とキャンプの方を向いての待機状態で、もう1頭を狩ることに。

狭い。大半を壁に張り付いた状態で戦わなきゃならん。
大闘技場の3分の1ぐらい真ん中の方に行くと、もう1頭が待機状態から索敵状態になる。
グラビームが当たって索敵状態とかやめてほしい。
索敵状態になっても、発見咆哮までにモドリ玉使ってちょっと時間おけば、また待機状態になるんで、ちょくちょく待機状態のほうもチェック。
水冷弾を調合分まで打ち切ってちょっと通常LV2撃ったら1頭目撃沈。

2頭目は広く使えるのでラクチン・・・かと思いきや、自動装填やポーチの関係上通常弾LV2・3のみで戦わなければならず、時間がかかる。
まさか調合分まで持っていって、2頭目倒したとき19発しか残らないとは思わなかった。
通常LV3を持って行っててよかった。無かったら蹴り殺さなけりゃならなかったわ。

そんなこんなで天殻ゲット。
ただ、武器強化見るとオレが欲しいのは白グラビの天殻なんだよね。メルトブレイヴぁ―、グラビドギガハウル作るのに。
クロノスパンツァーでも作るのか?
# by ryu_negi | 2008-08-27 00:07 | ゲーム

むしろ腹立つ

性懲りもなくパワポタ3
シカとジョナサンでメシ食いがてらパワプロの話してたら、帰ってからもやりたくなりいざサクセス。
アレンジチームはあまりに野手が貧弱なのだが、ピッチャー作成。
最近は戦国武将シリーズで名前を付けているなかで、オレの好きな武将「本多忠勝」を命名。
気合入ってたので、初期ステータスも吟味。
海東学院で「130FF変化球なし」からスタート。

んで、できた選手が「150㌔コンCスタB SFF5 Hスラ(オリジナル)3」
微妙です。が、イベントや本屋で付いた特殊能力がハンパない。
ノビ4、低め○、重い球、リリース○、クイック4、回復4、奪三振、牽制○打球反応○、闘志、ムードメーカー、テンポ○、守備信頼感、速球中心、ポーカーフェイス、ツーシーム
青字が本屋。他はランダムイベント。
ノビ4、闘志はそれぞれツーシーム、ポーカーフェイス取得した時消えちゃったんだけどね。

2軍に2度も落ちてしまったので、リセットしようかと思ったのだが、せっかく特殊能力がいっぱい付いてたので続行。
特殊能力が多少ある→2軍は練習しても美味しくないので本屋狙いで遊び連発→特殊能力いっぱい、ってな感じ。
アバタさんのオリジナル変化球イベントが1年目の2月ぐらいに起きたと思うんだけど、そのときすでにノビ4、低め○持ってたんで、Hスラをオリジナルに。キレ上げたらほとんどまがんねーや。
2回目の2軍落ちがなければもうちょっと基本能力が高くなったのになぁ。

うまくいかないときほど、珍しいことが起きる。
これがパワプロの真理。
# by ryu_negi | 2008-08-21 02:16 | ゲーム

ハードって無理じゃね?

東方永夜抄に続いて妖々夢もノーマルクリア。
3機3ボム残しで意外と余裕な感じ。
自機は時符咲夜さんでした。
ちなみに永夜抄での自機は幽冥組。

妖々夢ボム多くね?
咲夜さんは初期ボムが4つなのもあるが結界が便利すぎる。
ボム性能の高さもあって大分ラクに感じたのだが・・・
これがオレの上達の賜物であると願いたい。
# by ryu_negi | 2008-08-19 23:46 | ゲーム
久々にモンハン
ここ1ヶ月ほど離れていたが、久々に起動。
やることはイベクエ消化。
「JUMPの大連続まではやってたんだよねぇ」とか思いながらいざダウンロードへ。

G級ルーツ出てんだぁ。無理無理。
とりあえず、ヴォルガノス1頭討伐のと、大闘技場ディア原種&亜種をプレイ。

ヴォル1頭
特に難しいこともなく5分針討伐。もちろんハメ。
ヴォルチケット獲得。
ヴォル下位装備イラネ。見た目がひどい。根性だったらなぁ。

ディア原種&亜種
大連続じゃなかったのね・・・
複数=大連続というぬるい感覚に絶望感。気を引き締めましょう。
ディア=ヘビィなわけでアイテムもしっかり用意しいざ出撃。
装備もこのクエストなら使うに値するナルガ自動装填ラオ砲・極。

・・・無理だろこのクエスト。
久々にやったからなまってるとかそういう問題じゃない。
竜王が簡単に思えるぜ(実際には竜王はそんなにえぐいクエストではないが・・・)。
竜王との決定的な違いは閃光玉の安定性。
リオ夫婦は閃光玉確定場面が多く、1発で2頭両方に当てることも楽なので、レイア速攻でなんとでもなるクエスト。
ディアは行動パターンこそ少ないが、地中に潜ることで見事に回避してきやがる。
振り向いてから潜るとか、そんな見切りようのないフェイントやめてください。
片方の鳴き声で、もう片方が落とし穴状態になるのは一見の価値あるとかないとか。

来週にはまたあの悪夢(クエスト)が配信されるぜ。
「双璧!黒き熱風」
# by ryu_negi | 2008-08-18 03:47 | ゲーム
とは言いつつ、元中メンツでプール行ったので、日焼けで肩が痛い。
元中メンツは、遊んでる時はまぁ楽しいのだが、それなりの人数でメシ食ってしゃべってる時は話が合わないことが多く(というかオレがずれているのだと思うが)、大して眠くないのに寝てたりして。
というか、当たり障りのない最近の出来事とか、人の好みとか、芸能関係の話などすこぶるどーでもいい。
こんな愚痴を書いてみたが、このブログの内容も「すこぶるどーでもいい」ことばっか。

どーでもいいことを続けると、東方永夜抄ノーマル初期残機クリアー!
長げぇ。自分の上達のしなさに愕然とするわ。週1ぐらいのプレイペースじゃね・・・
クリア時残機0ボム0とギリギリすぎる。
さて、妖々夢ノーマルに挑戦を再開するか。

パワポタ3
野手作成が下手すぎて絶望しつつある。
甲子園2連覇でオールBに毛が生えた程度ってひどいだろ。
やっぱエラー回避は捨てるべきなのか・・・
精神練習で体力回復してるから精神ポイント余りまくるんだよなぁ。
投手なら闘志つければいいし、そもそもコントロール上げるので余らん。

特殊能力が運任せということで、ひどいぜ。
能力高いのできたなぁと思うと、でもスキル全然ねーじゃんといった感じ。
スキルがんばってつけたキャッチャーは能力がひどい。
ミートパワー走力守備エラー
AH、広角、チャンス5、送球4、キャッチャー◎、ブロック○
打撃関連&キャッチャースキルがあるのでまぁ良し。他にもレーザービーム(外野専用スキルなのか?)とか代打○など微妙なスキル付いてる。

投手は150BB3球種合計8ぐらいはコンスタントに作れるようになった。
後はイベントしだいという完全運ゲー。
抑え、中継ぎ作ろうかなぁ。

ゲーム以外にも本読んでたりするんだけど、上巻読み終わって下巻買いに行くのが、いとめんどくさい。
# by ryu_negi | 2008-08-14 15:42 | ゲーム